Publikace: Síťový aplikační protokol s nízkou latencí
Diplomová práceopen accessNačítá se...
Datum
Autoři
Sobotka, Miroslav
Název časopisu
ISSN časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Tato práce se zabývá návrhem a implementací aplikačního protokolu s nízkou latencí určeného k synchronizaci herního stavu. Rozebírá různé možnosti synchronizace a technologie, které lze k tomuto účelu využít. Finální návrh synchronizace je následně implementován a zdokumentován v závěrečné části práce.
Popis
Klíčová slova
synchronizace, hra, latence, aplikační protokol, synchronization, game, latency, application protocol