Práce v teoretické části seznamuje s odvětvím augmentované reality. Stručně popisuje aktuální aplikace a možnosti. Dále srovnává možnosti pro umisťování objektů v prostředí augmentované reality a srovnává dostupné knihovny pro vývoj mobilních aplikací využívajících augmentovanou realitu.
Praktická část se zabývá návrhem iOS aplikace, která v prostředí augmentované reality umí rozeznat obrázky a zobrazit k nim virtuální obsah. Zvládá rovněž detekovat zařízení iBeacon a je podpořena webovou administrací pro snadnou správu obsahu.