Abstrakt:
Obsah práce je zaměřen převážně na pohyb bojového vozidla v simulátoru. Simulátor je
realizován v herním enginu Unity 3D. První část práce se zabývá základními pojmy,
základními informacemi o Unity 3D a stručnými informacemi o simulátoru bojového vozidla. Zbývající část práce je věnována konkrétní implementaci.