V této diplomové práci jsem se zaměřil na návrh a vývoj aplikace zprostředkující distribuci a následné přehrávání multimediálního obsahu -- aplikace se celo-světově nazývají Digital Signage. Na základě rešerše již existujících systémů byl navržen systém vlastní. K návrhu dopomáhala metodika UML. Implementace byla provedena formou webové aplikace pod technologií HTML5. Implementováno bylo vykreslovací jádro vytvářející plynulý obraz na základě předdefinovaného scénáře, grafický editor scénáře založený na čase a síťová komunikace prvků systému pracující v reálném čase.