Abstract:
Cílem této práce je vytvoření výukové aplikace, jejímž úkolem je graficky demonstrovat činnost vybraných datových struktur a třídících algoritmů. V první části jsou popsány teoretické základy jednotlivých datových struktur a třídících algoritmů. Dále je zde pojednáno o tvorbě Java appletů a možnostech kreslení v jazyku Java. Na závěr je nastíněno řešení výukové aplikace.