Publikace: Současné možnosti herních enginů pro imerzivní učení
Bakalářská práceopen accessNačítá se...
Datum
Autoři
Chryczyk, Jan
Název časopisu
ISSN časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Bakalářská práce se zabývá současnými možnostmi využití herních enginů při tvorbě interaktivních prostředí pro virtuální (VR) a rozšířenou realitu (AR). Práce analyzuje klíčové vlastnosti těchto enginů, jejich programovací jazyky, grafické možnosti a specifické funkce pro vývoj VR/AR aplikací. Zkoumá rovněž výhody a omezení těchto technologií a jejich potenciál pro vzdělávání a trénink, zejména v oblasti polygrafie. Závěrečná část práce se zaměřuje na design a konstrukci interaktivního virtuálního prostředí. Práce zdůrazňuje rostoucí význam herních enginů v moderních interaktivních technologiích a jejich přínos pro efektivní vzdělávací a tréninkové procesy.
Popis
Klíčová slova
herní enginy, virtuální realita, rozšířená realita, interaktivní prostředí, imerzivní učení, vzdělávání, trénink, polygrafie, game engines, virtual reality, augmented reality, interactive environments, immersive learning, education, training, graphic arts