Digitální knihovna UPCE přechází na novou verzi. Omluvte prosím případné komplikace. / The UPCE Digital Library is migrating to a new version. We apologize for any inconvenience.

Publikace:
Uses of Technology in William Gibson's Neuromancer

Bakalářská práceOmezený přístup
dc.contributor.advisorSampey, Daniel Paul
dc.contributor.authorHrušovský, Ivan
dc.contributor.refereeBubíková, Šárka
dc.date.accepted2016-08-29
dc.date.accessioned2016-09-02T04:22:39Z
dc.date.available2016-09-02T04:22:39Z
dc.date.issued2016
dc.date.submitted2016-06-30
dc.description.abstractWith the technological transformation, human beings are also expected to change, transform and evolve. The advancements in bionics, computer and technological devices, cognitive and communication sciences, and robotics, have altered the perception of the human body and made it into more of a design object. Transhumanism stresses that future human beings would be capable of redesigning their bodies, in hope to transcend to a more evolved and higher being. This paper focuses on William Gibson's cyberpunk novel Neuromancer in the light of the concepts of transhumanism, cyberpunk, bionics, singularities, augmented reality, virtual reality, mind uploading, and artificial intelligence.eng
dc.description.abstract-translatedSpolu s transformací technologií se i u lidských bytostí očekává, že se změní, transformují a vyvinou. Pokroky v bionice, počítačových a technologických zařízeních, kognitivních a komunikačních vědách a v robotice změnily pohled na lidské tělo. Vytvořily z něj tak designový objekt. Transhumanismus vyzdvihuje fakt, že budoucí lidské bytosti budou schopné upravovat svá těla v naději, že přesáhnou svou úroveň na vyvinutější a vyšší bytosti. Tato práce se zabývá cyberpunkovým románem Neuromancer od Williama Gibsona se zohledněním konceptů transhumanismu, cyberpunku, bioniky, singularity, rozšířené reality, virtuální reality, nahrávání myslí a umělé inteligence.cze
dc.description.departmentFakulta filozofickácze
dc.description.gradeDokončená práce s úspěšnou obhajoboucze
dc.format56 s.
dc.identifierUniverzitní knihovna (studovna)
dc.identifier.signatureD35332
dc.identifier.stag28739
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10195/65436
dc.language.isoeng
dc.publisherUniverzita Pardubicecze
dc.rightsPouze v rámci univerzity
dc.subjectneuromancereng
dc.subjectcyberpunkeng
dc.subjecttechnologyeng
dc.subjecttranshumanismeng
dc.subjectartificial intelligenceeng
dc.subjectNeuromancercze
dc.subjectcyberpunkcze
dc.subjecttechnologiecze
dc.subjecttranshumanismuscze
dc.subjectumělá inteligencecze
dc.thesis.degree-disciplineAnglický jazyk pro odbornou praxicze
dc.thesis.degree-grantorUniverzita Pardubice. Fakulta filozofickácze
dc.thesis.degree-nameBc.
dc.thesis.degree-programFilologiecze
dc.titleUses of Technology in William Gibson's Neuromancereng
dc.title.alternativeVyužití technologií v díle Neuromancer od Williama Gibsonacze
dc.typebakalářská prácecze
dspace.entity.typePublication

Soubory

Původní svazek

Nyní se zobrazuje 1 - 3 z 3
Načítá se...
Náhled
Název:
BubikovaS_BP_Hrusovsky_Neuromancer_oponent_ 2016.docx
Velikost:
26.25 KB
Formát:
Microsoft Word XML
Popis:
Posudek oponenta práce
Načítá se...
Náhled
Název:
HrusovskyI_UsesTechnology_DS_2016.pdf
Velikost:
1.02 MB
Formát:
Adobe Portable Document Format
Popis:
Plný text práce
Načítá se...
Náhled
Název:
Hrusovsky posudek_BP AJOP sampey vedouci LS 2016.docx
Velikost:
23.46 KB
Formát:
Microsoft Word XML
Popis:
Posudek vedoucího práce