Abstrakt:
Tato práce se zabývá popisem alternativních způsobů vývoje grafických aplikací a her. Detailně popíši tvorbu v nástroji, který k takové tvorbě slouží a porovnám výkon ukázkové aplikace s výkonem obdobné aplikace vytvořené pomocí standartních prostředků. Zabývat se budu také porovnáním ostatních aspektů tvorby standartními a nestandartními prostředky.