Digitální knihovna UPCE přechází na novou verzi. Omluvte prosím případné komplikace. / The UPCE Digital Library is migrating to a new version. We apologize for any inconvenience.

Publikace:
Fenomén World of Warcraft

Bakalářská práceopen access
dc.contributor.advisorKašpar, Oldřichcze
dc.contributor.authorSotona, Martin
dc.contributor.refereeTošner, Michalcze
dc.date.accepted2015cze
dc.date.accessioned2015-02-16T06:32:08Z
dc.date.available2015-02-16T06:32:08Z
dc.date.issued2014
dc.description.abstractVe své bakalářské práci zaměřené na téma Fenomén World of Warcraft seznamuji čtenáře, o čem hra pojednává, jaké jsou její charakteristické znaky a proč je celosvětově, tak oblíbenou a úspěšnou. Práce je rozdělena na dvě části - teoretickou a praktickou. Teoretická část se zabývá vysvětlením klíčových pojmů, souvisejících s tímto tématem např. počítačové hry, MMORPG (Massive(ly)-Multiplayer Online Role Playing Games), kyberkultura a kyberprostor, virtuální realita a závislost na MMORPG. Praktická část je věnována kvalitativnímu výzkumu, který je proveden polostrukturovaným rozhovorem s několika hráči World of Warcraft. Rozhovory jsou rozděleny do tří okruhů. Cílem bakalářské práce je zjistit: Co vede lidi k hraní MMORPG, jakým způsobem se ve hře seznamují, a okrajově se dotknu problematiky závislosti, která s tímto typem her souvisí.cze
dc.description.abstract-translatedMy bachelor work is focused on the theme Phenomenon World of Warcraft. Work acquaints readers with treatise of the game, what is characteristic features of the game and why is game so popular and successful in the world. The bachelor work is divided into two parts theoretical and practical. Theoretical part deals with explanation of keys concepts, which are related to this theme, for example computer games, MMORPG (Massive(ly)-Multiplayer Online Role Playing Games), cyberculture and cyberspace, virtual reality and MMORPG addiction. Practical part is given to qualitative research, which is performed by semistructured interview with several players of World of Warcraft. Interviews are divided into three circuit. The goal of my bachelor work is to find out: what leads people to playing MMORPG games, how people meet their playmates in the game. Also I will marginally analyze issues of the addiction, which is related with this kind of games.eng
dc.description.defenceStudent představil závěry práce a zodpověděl otázky komise.cze
dc.description.departmentKatedra sociálních vědcze
dc.description.gradeDokončená práce s úspěšnou obhajoboucze
dc.format53 s.cze
dc.format.extent1051973 bytescze
dc.format.mimetypeapplication/pdfcze
dc.identifierUniverzitní knihovna (studovna)cze
dc.identifier.signatureD33083cze
dc.identifier.stag20171cze
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10195/58921
dc.language.isocze
dc.publisherUniverzita Pardubicecze
dc.rightsBez omezenícze
dc.subjectWorld of Warcraftcze
dc.subjectMMORPGcze
dc.subjectpočítačové hrycze
dc.subjectvirtuální světcze
dc.subjectzávislost na MMRPGcze
dc.subjectWorld of Warcraftcze
dc.subjectMMORPGcze
dc.subjectcomputer gamescze
dc.subjectvirtual worldcze
dc.subjectaddiction to MMORPGcze
dc.thesis.degree-disciplineSociální antropologiecze
dc.thesis.degree-grantorUniverzita Pardubice. Fakulta filozofickácze
dc.thesis.degree-nameBc.cze
dc.thesis.degree-programSociologiecze
dc.titleFenomén World of Warcraftcze
dc.title.alternativePhenomenon World of Warcrafteng
dc.typebakalářská prácecze
dspace.entity.typePublication

Soubory

Původní svazek

Nyní se zobrazuje 1 - 3 z 3
Načítá se...
Náhled
Název:
KašparO_World of Warcraft_MS_2015.docx
Velikost:
14.8 KB
Formát:
Unknown data format
Popis:
posudek vedoucího
Načítá se...
Náhled
Název:
TošnerM_WorldOfWarcraft_MS_2015.pdf
Velikost:
48.42 KB
Formát:
Adobe Portable Document Format
Popis:
posudek oponenta
Načítá se...
Náhled
Název:
SotonaM_FenomenWoW_OK_2014.pdf
Velikost:
1 MB
Formát:
Adobe Portable Document Format
Popis:
bakalářská práce