Publikace: Vývoj 2D hry v unity 3D
Bakalářská práceopen accessNačítá se...
Datum
Autoři
Burda, Ondřej
Název časopisu
ISSN časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Bakalářská práce zkoumá proces vývoje 2D počítačové hry v Unity 3D enginu s hlavním
zaměřením na problematiku level designu. V práci jsou popsány teoretické postupy tvorby
počítačové hry, práce s externími programy a zásady správného level designu. Tyto zásady jsou
předvedeny v implementaci konkrétní počítačové hry.
Popis
Klíčová slova
Unity, engine, programování, hry, asset, level design, distribuce, Unity, engine, programming, games, asset, level design, distribution