Publikace: Vývoj 2D hry v unity 3D
Bakalářská práceopen access| dc.contributor.advisor | Brožek, Josef | |
| dc.contributor.author | Burda, Ondřej | |
| dc.date.accepted | 2018-06-04 | |
| dc.date.accessioned | 2018-06-14T06:09:38Z | |
| dc.date.available | 2018-06-14T06:09:38Z | |
| dc.date.issued | 2018 | |
| dc.date.submitted | 2018-05-11 | |
| dc.description.abstract | Bakalářská práce zkoumá proces vývoje 2D počítačové hry v Unity 3D enginu s hlavním zaměřením na problematiku level designu. V práci jsou popsány teoretické postupy tvorby počítačové hry, práce s externími programy a zásady správného level designu. Tyto zásady jsou předvedeny v implementaci konkrétní počítačové hry. | cze |
| dc.description.abstract-translated | This Bachelor’s thesis deals with the process of developing 2D computer game in the Unity 3D engine with the main focus on level design. The theoretical methods of computer game creation are described in the thesis, as well as working with external programs and principles of the right level of design. These principles are demonstrated in the implementation of a particular computer game. | eng |
| dc.description.defence | Práce je zaměřena na problematiku počítačových her. V teoretické části popisuje proces vývoje počítačové hry, nástroje použité v tomto procesu a je zde akcentována problematika level designu. V praktické části byla vytvořena 2D počítačová hra. Cíle práce byly náležitě splněny. Práce byla zkontrolována v systému IS STAG na plagiátorství a nejeví známky plagiátu. | cze |
| dc.description.department | Fakulta elektrotechniky a informatiky | cze |
| dc.description.grade | Dokončená práce s úspěšnou obhajobou | cze |
| dc.format | 57 s. | |
| dc.identifier | Univerzitní knihovna (studovna) | |
| dc.identifier.signature | D38359 | |
| dc.identifier.stag | 36073 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10195/70870 | |
| dc.language.iso | cze | |
| dc.publisher | Univerzita Pardubice | cze |
| dc.rights | Bez omezení | |
| dc.subject | Unity | cze |
| dc.subject | engine | cze |
| dc.subject | programování | cze |
| dc.subject | hry | cze |
| dc.subject | asset | cze |
| dc.subject | level design | cze |
| dc.subject | distribuce | cze |
| dc.subject | Unity | eng |
| dc.subject | engine | eng |
| dc.subject | programming | eng |
| dc.subject | games | eng |
| dc.subject | asset | eng |
| dc.subject | level design | eng |
| dc.subject | distribution | eng |
| dc.thesis.degree-discipline | Informační technologie | cze |
| dc.thesis.degree-grantor | Univerzita Pardubice. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cze |
| dc.thesis.degree-name | Bc. | |
| dc.thesis.degree-program | Informační technologie | cze |
| dc.title | Vývoj 2D hry v unity 3D | cze |
| dc.title.alternative | The 2D game developement using Unity3D | eng |
| dc.type | bakalářská práce | cze |
| dspace.entity.type | Publication |
Soubory
Původní svazek
1 - 3 z 3
Načítá se...
- Název:
- BurdaO_Vyvoj2DHry_JB_2018.pdf
- Velikost:
- 2.16 MB
- Formát:
- Adobe Portable Document Format
- Popis:
- Plný text práce
Načítá se...
- Název:
- BurdaO_Vyvoj2DHry_JB_2018.zip
- Velikost:
- 39.28 MB
- Formát:
- Unknown data format
- Popis:
- Plný text práce
Načítá se...
- Název:
- Posudek_BurdaO_Vyvoj2D_JB_2018.pdf
- Velikost:
- 384.92 KB
- Formát:
- Adobe Portable Document Format
- Popis:
- Posudek vedoucího práce