Publikace: Neuronová síť pro řízení nehratelných postav v počítačové hře
Diplomová práceopen access| dc.contributor.advisor | Doležel, Petr | |
| dc.contributor.author | Dvořáček, Daniel | |
| dc.contributor.referee | Šilar, Zdeněk | |
| dc.date.accepted | 2016-06-13 | |
| dc.date.accessioned | 2016-08-02T10:49:10Z | |
| dc.date.available | 2016-08-02T10:49:10Z | |
| dc.date.issued | 2016 | |
| dc.date.submitted | 2016-05-13 | |
| dc.description.abstract | Teoretická část práce se zabývá problematikou umělé inteligence v počítačových hrách, popisuje používané techniky se zaměřením na využití umělých neuronových sítí. Popisuje základní principy neuronových sítí a evolučních algoritmů, nástrojů použitých v praktické části k vytvoření umělé inteligence pro nehratelné postavy ve hře "Achtung die Kurve". | cze |
| dc.description.abstract-translated | Theoretical part of this thesis elaborates on issue of artificial intelligence application in computer games. It describes techniques used, focusing on use of artificial neural networks. It describes the elemental principles of neural networks and genetic algorithms, which are used in the practical part for the creation of artificial intelligence for a non-player character in the game "Achtung die Kurve". | eng |
| dc.description.department | Fakulta elektrotechniky a informatiky | cze |
| dc.description.grade | Dokončená práce s úspěšnou obhajobou | cze |
| dc.format | 40 s. | |
| dc.identifier | Univerzitní knihovna (studovna) | |
| dc.identifier.signature | D34545 | |
| dc.identifier.stag | 29523 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10195/64938 | |
| dc.language.iso | cze | |
| dc.publisher | Univerzita Pardubice | cze |
| dc.rights | Bez omezení | |
| dc.subject | umělá inteligence | cze |
| dc.subject | neuronová síť | cze |
| dc.subject | evoluční algoritmus | cze |
| dc.subject | diferenciální evoluce | cze |
| dc.subject | artificial intelligence | eng |
| dc.subject | neural network | eng |
| dc.subject | evolution algorithm | eng |
| dc.subject | differential evolution | eng |
| dc.thesis.degree-discipline | Informační technologie | cze |
| dc.thesis.degree-grantor | Univerzita Pardubice. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cze |
| dc.thesis.degree-name | Ing. | |
| dc.thesis.degree-program | Informační technologie | cze |
| dc.title | Neuronová síť pro řízení nehratelných postav v počítačové hře | cze |
| dc.title.alternative | Neural Network for Non-Playable Characters Control in Computer Game | eng |
| dc.type | diplomová práce | cze |
| dspace.entity.type | Publication |
Soubory
Původní svazek
1 - 3 z 3
Načítá se...
- Název:
- PosudekOponent_SilarZ_NeuronovaSit_DD_2016.pdf
- Velikost:
- 82.65 KB
- Formát:
- Adobe Portable Document Format
- Popis:
- Posudek oponenta práce
Načítá se...
- Název:
- Posudekvedouci_DolezelP_NeuronovaSit_DD_2016.pdf
- Velikost:
- 31.62 KB
- Formát:
- Adobe Portable Document Format
- Popis:
- Posudek vedoucího práce
Načítá se...
- Název:
- DvoracekD_NeuronovaSit_PD_2016.zip
- Velikost:
- 2.55 MB
- Formát:
- Unknown data format
- Popis:
- Plný text práce