Publikace: Neuronová síť pro řízení nehratelných postav v počítačové hře
Diplomová práceopen accessNačítá se...
Datum
Autoři
Dvořáček, Daniel
Název časopisu
ISSN časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Teoretická část práce se zabývá problematikou umělé inteligence v počítačových hrách, popisuje používané techniky se zaměřením na využití umělých neuronových sítí. Popisuje základní principy neuronových sítí a evolučních algoritmů, nástrojů použitých v praktické části k vytvoření umělé inteligence pro nehratelné postavy ve hře "Achtung die Kurve".
Popis
Klíčová slova
umělá inteligence, neuronová síť, evoluční algoritmus, diferenciální evoluce, artificial intelligence, neural network, evolution algorithm, differential evolution