Publikace: Tvorba simulátoru bojového vozidla za využití hybridního simulačního jádra
Bakalářská práceopen accessNačítá se...
Datum
Autoři
Beránek, Jan
Název časopisu
ISSN časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Problematika této bakalářské práce se zabývá porovnáním střelby v realitě oproti střelbě v herním enginu Unity a také implementací střelby v tomto herním enginu.
Implementace střelby je demonstrována na bojovém vozidle. Na začátku této práce jsou vypsány základní pojmy, základy balistiky a popis střelby v herním enginu. Zbytek práce se zabývá konkrétní implementací.
Popis
Klíčová slova
engine, raycast, skript, programy, programovací jazyky, projektil, fyzika, balistika, engine, raycast, script, programs, programming languages, projectile, physics, balistics