Digitální knihovna UPCE přechází na novou verzi. Omluvte prosím případné komplikace. / The UPCE Digital Library is migrating to a new version. We apologize for any inconvenience.

Publikace:
Interaktivní průvodce Fakultou elektrotechniky a informatiky Univerzity Pardubice

Bakalářská práceopen access
Načítá se...
Náhled

Datum

Autoři

Milar, Lukáš

Název časopisu

ISSN časopisu

Název svazku

Nakladatel

Univerzita Pardubice

Výzkumné projekty

Organizační jednotky

Číslo časopisu

Abstrakt

Tato bakalářská práce se zabývá tvorbou interaktivní prohlídky Fakulty elektrotechniky a informatiky Univerzity Pardubice v herním enginu Unity3D. Nejprve je projednána problematika herních enginů a vysvětleny důvody pro volbu zmíněného enginu. Poté jsou představeny modelovací techniky a aplikace, ze kterých je následně podrobněji popsán Blender. V další části je popsána analýza vytvářeného prostředí, práce s referenčními materiály a samotná tvorba modelů s texturami. Následně je navržena struktura samotného projektu. Na jejím základě je v Unity vytvořena konečná scéna a implementována logika pro pohyb, interakci a zobrazování informací na průhledovém displeji. Nakonec je projekt sestaven na platformu WebGL.

Popis

Klíčová slova

Blender, 3D modelování, Unity3D, WebGL, HUD, informační systém, tvorba textur, herní engine, C#, Blender, 3D modeling, Unity3D, WebGL, HUD, Information System, Texture Creation, Game Engine, C#

Citace

Permanentní identifikátor

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By