Publikace: Interaktivní průvodce Fakultou elektrotechniky a informatiky Univerzity Pardubice
Bakalářská práceopen accessNačítá se...
Datum
Autoři
Milar, Lukáš
Název časopisu
ISSN časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Tato bakalářská práce se zabývá tvorbou interaktivní prohlídky Fakulty elektrotechniky a informatiky Univerzity Pardubice v herním enginu Unity3D. Nejprve je projednána problematika herních enginů a vysvětleny důvody pro volbu zmíněného enginu. Poté jsou představeny modelovací techniky a aplikace, ze kterých je následně podrobněji popsán Blender. V další části je popsána analýza vytvářeného prostředí, práce s referenčními materiály a samotná tvorba modelů s texturami. Následně je navržena struktura samotného projektu. Na jejím základě je v Unity vytvořena konečná scéna a implementována logika pro pohyb, interakci a zobrazování informací na průhledovém displeji. Nakonec je projekt sestaven na platformu WebGL.
Popis
Klíčová slova
Blender, 3D modelování, Unity3D, WebGL, HUD, informační systém, tvorba textur, herní engine, C#, Blender, 3D modeling, Unity3D, WebGL, HUD, Information System, Texture Creation, Game Engine, C#