Publikace: Interaktivní průvodce Fakultou elektrotechniky a informatiky Univerzity Pardubice
Bakalářská práceopen access| dc.contributor.advisor | Kopecký, Zbyněk | |
| dc.contributor.author | Milar, Lukáš | |
| dc.date.accepted | 2021-06-07 | |
| dc.date.accessioned | 2021-07-07T07:53:58Z | |
| dc.date.available | 2021-07-07T07:53:58Z | |
| dc.date.issued | 2021 | |
| dc.date.submitted | 2021-05-11 | |
| dc.description.abstract | Tato bakalářská práce se zabývá tvorbou interaktivní prohlídky Fakulty elektrotechniky a informatiky Univerzity Pardubice v herním enginu Unity3D. Nejprve je projednána problematika herních enginů a vysvětleny důvody pro volbu zmíněného enginu. Poté jsou představeny modelovací techniky a aplikace, ze kterých je následně podrobněji popsán Blender. V další části je popsána analýza vytvářeného prostředí, práce s referenčními materiály a samotná tvorba modelů s texturami. Následně je navržena struktura samotného projektu. Na jejím základě je v Unity vytvořena konečná scéna a implementována logika pro pohyb, interakci a zobrazování informací na průhledovém displeji. Nakonec je projekt sestaven na platformu WebGL. | cze |
| dc.description.abstract-translated | This bachelor thesis deals with the creation of an interactive tour of the Faculty of Electrical Engineering and Informatics, University of Pardubice in the game engine Unity3D. First, the topic of game engines is discussed and the reasons of choosing the mentioned engine are explained. Then the modeling techniques and applications are introduced and Blender is the one from the list which is subsequently described in more detail. The next part describes the analysis of the created environment as well as the work with reference materials and the creation of the models and textures. The structure of the project itself is then designed. On its basis, the final scene is created in Unity along with the implementation of logic for movement, interaction and displaying of information using a heads-up display. Finally, the completed project is built for the WebGL platform. | eng |
| dc.description.defence | Bakalářská práce se zabývá tvorbou interaktivní prohlídky Fakulty elektrotechniky a informatiky Univerzity Pardubice v herním enginu Unity 3D. Nejprve je projednána problematika herních enginů a vysvětleny důvody pro volbu zmíněného enginu. Poté jsou představeny modelovací techniky aplikace, ze kterých je následně podrobněji popsán Blender. V další části je popsána analýza vytvářeného prosředí, práce s referenčními materiály a samotná tvorba modlů s texturami. Následně je navržena struktura samotného projektu. Práce byla zpracována přehledně. Student výborně reagoval na dotazy a připomínky kladené vedoucím práce i členy komise. Komise hodnotila obhajobu bakalářské práce jako velice vydařenou, proto ji hodnotila klasifikačním stupněm výborně. | cze |
| dc.description.department | Fakulta elektrotechniky a informatiky | cze |
| dc.description.grade | Dokončená práce s úspěšnou obhajobou | cze |
| dc.format | 132 s. | |
| dc.identifier.stag | 39333 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10195/77802 | |
| dc.language.iso | cze | |
| dc.publisher | Univerzita Pardubice | cze |
| dc.rights | Bez omezení | |
| dc.subject | Blender | cze |
| dc.subject | 3D modelování | cze |
| dc.subject | Unity3D | cze |
| dc.subject | WebGL | cze |
| dc.subject | HUD | cze |
| dc.subject | informační systém | cze |
| dc.subject | tvorba textur | cze |
| dc.subject | herní engine | cze |
| dc.subject | C# | cze |
| dc.subject | Blender | eng |
| dc.subject | 3D modeling | eng |
| dc.subject | Unity3D | eng |
| dc.subject | WebGL | eng |
| dc.subject | HUD | eng |
| dc.subject | Information System | eng |
| dc.subject | Texture Creation | eng |
| dc.subject | Game Engine | eng |
| dc.subject | C# | eng |
| dc.thesis.degree-discipline | Informační technologie | cze |
| dc.thesis.degree-grantor | Univerzita Pardubice. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cze |
| dc.thesis.degree-name | Bc. | |
| dc.thesis.degree-program | Informační technologie | cze |
| dc.title | Interaktivní průvodce Fakultou elektrotechniky a informatiky Univerzity Pardubice | cze |
| dc.title.alternative | An interactive guide of the Faculty of Electrical Engineering and Informatics, University of Pardubice | eng |
| dc.type | bakalářská práce | cze |
| dspace.entity.type | Publication |
Soubory
Původní svazek
1 - 3 z 3
Načítá se...
- Název:
- MilarL_InteraktivniPruvodce_ZK_2021.pdf
- Velikost:
- 5.25 MB
- Formát:
- Adobe Portable Document Format
- Popis:
- Plný text práce
Načítá se...
- Název:
- MilarL_InteraktivniPruvodce_ZK_2021.zip
- Velikost:
- 84.12 MB
- Formát:
- Unknown data format
- Popis:
- Přílohy BP
Načítá se...
- Název:
- Posudek_KopeckyZ_PruvodceFEI_ML_2021.pdf
- Velikost:
- 190.65 KB
- Formát:
- Adobe Portable Document Format
- Popis:
- Posudek vedoucího práce