Publikace: Využívání open source herních engine k tvorbě her
Diplomová práceopen accessNačítá se...
Datum
Autoři
Snášel, Jakub
Název časopisu
ISSN časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Záměrem této diplomové práce je demonstrovat použití vybraného 3D herního enginu při tvorbě hry. V úvodních kapitolách je nejprve popsána problematika enginů, frameworků a programovacích jazyků. Následné kapitoly jsou zaměřeny na konkrétní jednotlivé vybrané dostupné 3D herní enginy. V praktické části je vybrán jeden z popsaných enginů a je demonstrováno jeho použití při tvorbě samotné hry.
Popis
Klíčová slova
development, engine, framework, game, graphics, physics, program, programming language, script, texture, grafika, hra, programovací jazyky, skript, textura, vývoj