Digitální knihovna UPCE přechází na novou verzi. Omluvte prosím případné komplikace. / The UPCE Digital Library is migrating to a new version. We apologize for any inconvenience.

Publikace:
Využívání open source herních engine k tvorbě her

Diplomová práceopen access
Načítá se...
Náhled

Datum

Autoři

Snášel, Jakub

Název časopisu

ISSN časopisu

Název svazku

Nakladatel

Univerzita Pardubice

Výzkumné projekty

Organizační jednotky

Číslo časopisu

Abstrakt

Záměrem této diplomové práce je demonstrovat použití vybraného 3D herního enginu při tvorbě hry. V úvodních kapitolách je nejprve popsána problematika enginů, frameworků a programovacích jazyků. Následné kapitoly jsou zaměřeny na konkrétní jednotlivé vybrané dostupné 3D herní enginy. V praktické části je vybrán jeden z popsaných enginů a je demonstrováno jeho použití při tvorbě samotné hry.

Popis

Klíčová slova

development, engine, framework, game, graphics, physics, program, programming language, script, texture, grafika, hra, programovací jazyky, skript, textura, vývoj

Citace

Permanentní identifikátor

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By