Publikace: Programová realizace jednoduché strategické hry
Bakalářská práceopen accessNačítá se...
Datum
Autoři
Čáp, Květoslav
Název časopisu
ISSN časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Účelem bakalářské práce je vytvoření jednoduché strategické hry na počítači, využívající prostředků umělé inteligence, včetně vlastních pravidel. Jádrem řešení je algoritmus minimax. Vytvořený program umožňuje nastavit základní parametry a realizovat hru člověk/počítač a počítač/počítač. Byly provedeny kroky k urychlení algoritmu a byl experimentálně potvrzen jejich vliv.
Popis
Klíčová slova
Minimax, OpenGL, Hry, Algoritmy, Games, Algorithms