Publikace: Tvorba simulátoru bojového vozidla za využití hybridního simulačního jádra
Bakalářská práceOmezený přístupNačítá se...
Datum
Autoři
Kasal, Jaroslav
Název časopisu
ISSN časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Obsah práce je zaměřen převážně na pohyb bojového vozidla v simulátoru. Simulátor je
realizován v herním enginu Unity 3D. První část práce se zabývá základními pojmy,
základními informacemi o Unity 3D a stručnými informacemi o simulátoru bojového vozidla. Zbývající část práce je věnována konkrétní implementaci.
Popis
Klíčová slova
simulátory, skripty, ovládání, pohyb, WheelCollider, Unity 3D, tanky, simulators, scripts, control, movement, WheelCollider, Unity 3D, tanks