Digitální knihovna UPCE přechází na novou verzi. Omluvte prosím případné komplikace. / The UPCE Digital Library is migrating to a new version. We apologize for any inconvenience.

Publikace:
Animační systém pro 3D aplikace

Bakalářská práceopen access
dc.contributor.advisorVeselý, Petrcze
dc.contributor.authorKošta, Vít
dc.date.accepted2012cze
dc.date.accessioned2012-07-15T22:40:01Z
dc.date.available2012-07-15T22:40:01Z
dc.date.issued2012
dc.description.abstractTato práce se zabývá animačními technikami, které se používají především v počítačových hrách a 3D modelovacích a animačních aplikacích. Mezi tyto techniky patří klíčovaná animace, pohyb po křivce, skeletální animace a morfování tvarů. Také je představena knihovna animačního systému, která všechny tyto techniky používá. Součástí práce je i ukázková aplikace, která využívá animační systém a OpenGL API a ukazuje, jak využít GPU pro akceleraci některých technik animace.cze
dc.description.abstract-translatedThis work is focused on animation techniques mainly used in computer games and 3D applications for artists. These include key-framed animation, curve paths, skeletal animation and mesh morphing. This work also presents animation system library, which uses all these techniques. Also demonstration application is important part of this work. The demo app uses OpenGL API and shows how to use GPU to accelerate some animation techniques.eng
dc.description.defenceBakalářská práce se zabývala teoretickým popisem vybraných metod 3D animací při tvorbě her a praktická tvorba animačního systému využívajícího tyto metody. Dle vedoucího práce pracoval student samostatně a prokázal teoretické znalosti z oblasti počítačové 3D animace, které se systematicky věnuje delší dobu. Rovněž v praktické části student prokázal velmi dobré znalosti několika technologií a programátorských technik. Student výborně reagoval na otázky vedoucího práce a členů komise. Komise navrhla klasifikační stupeň výborně minus.cze
dc.description.departmentKatedra informačních technologiícze
dc.description.gradeDokončená práce s úspěšnou obhajoboucze
dc.format47 s.cze
dc.format.extent20814873 bytescze
dc.format.mimetypeapplication/zipcze
dc.identifierUniverzitní knihovna (sklad)cze
dc.identifier.signatureD26754cze
dc.identifier.stag18614cze
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10195/45655
dc.language.isocze
dc.publisherUniverzita Pardubicecze
dc.rightsBez omezenícze
dc.subjectanimacecze
dc.subjectklíčovanácze
dc.subjectcestycze
dc.subjectkřivkycze
dc.subjectskeletálnícze
dc.subjectmorfovánícze
dc.subjectanimationcze
dc.subjectskeletalcze
dc.subjectmorphcze
dc.subjectcurvescze
dc.subjectkey-framescze
dc.subjectpathscze
dc.thesis.degree-disciplineInformační technologiecze
dc.thesis.degree-grantorUniverzita Pardubice. Fakulta elektrotechniky a informatikycze
dc.thesis.degree-nameBc.cze
dc.thesis.degree-programInformační technologiecze
dc.titleAnimační systém pro 3D aplikacecze
dc.title.alternativeAnimation system for 3D applicationseng
dc.typebakalářská prácecze
dspace.entity.typePublication

Soubory

Původní svazek

Nyní se zobrazuje 1 - 2 z 2
Načítá se...
Náhled
Název:
Posudek_VeselýP_AnimačníSystém_KV_2012.pdf
Velikost:
141.31 KB
Formát:
Adobe Portable Document Format
Popis:
posudek vedoucího
Načítá se...
Náhled
Název:
KostaV_AnimacniSystem_PV_2012.zip
Velikost:
19.85 MB
Formát:
Unknown data format
Popis:
bakalářská práce