Publikace: Animační systém pro 3D aplikace
Bakalářská práceopen accessNačítá se...
Datum
Autoři
Košta, Vít
Název časopisu
ISSN časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Tato práce se zabývá animačními technikami, které se používají především v počítačových hrách a 3D modelovacích a animačních aplikacích. Mezi tyto techniky patří klíčovaná animace, pohyb po křivce, skeletální animace a morfování tvarů. Také je představena knihovna animačního systému, která všechny tyto techniky používá. Součástí práce je i ukázková aplikace, která využívá animační systém a OpenGL API a ukazuje, jak využít GPU pro akceleraci některých technik animace.
Popis
Klíčová slova
animace, klíčovaná, cesty, křivky, skeletální, morfování, animation, skeletal, morph, curves, key-frames, paths