Digitální knihovna UPCE přechází na novou verzi. Omluvte prosím případné komplikace. / The UPCE Digital Library is migrating to a new version. We apologize for any inconvenience.

Publikace:
Vizualizace základních grafických primitiv a jevů v 3D scéně

Diplomová práceopen access
dc.contributor.advisorVeselý, Petrcze
dc.contributor.authorKühtreiber, Antonín
dc.contributor.refereeBenedikovič, Miroslavcze
dc.date.accepted2015cze
dc.date.accessioned2015-09-27T10:28:47Z
dc.date.available2015-09-27T10:28:47Z
dc.date.embargo2015-08-21cze
dc.date.issued2015
dc.description.abstractPráce se zabývá problematikou zobrazování problematikou zobrazení základních grafických primitiv na 3D scéně. V teoretické části se konkrétně jedná o krátký přehled vybraných knihoven pro zobrazení 3D scény a následně i bližší pohled na vybranou knihovnu kterou je OpenGL. V praktické části je vytvořena jednoduchá aplikace, která demonstruje užití OpenGL k zobrazení primitiv a jevů na 3D scéně.cze
dc.description.abstract-translatedThis thesis focuses on the issue of rendering the basic graphics primitives in a 3D scene. The theoretical part deals specifically with a brief overview of selected libraries for rendering 3D scene and subsequently also a closer look at the selected library which is OpenGL. In the practical part is created a simple application which demonstrates the using of OpenGL to render primitives and effects on the 3D scene.eng
dc.description.defenceHlavním cílem diplomové práce bylo vytvoření interaktivního editoru ve 3D scéně, který by mohl sloužit jako demonstrátor různých funkcí, nastavení, shaderů a animací. Vlastní aplikace by měla sloužit ve výuce, kde by studenti na základě parametrizace získali jasný grafický podnět a lépe si tak dovedli představit, jak probíhá renderování, resp. jaký dopad má která část zpracování grafických dat. Dle vedoucího práce je výsledný software funkční a spustitelný. Dle posudku oponenta se v práci vyskytlo několik nepřesností.cze
dc.description.departmentKatedra softwarových technologiícze
dc.description.gradeDokončená práce s úspěšnou obhajoboucze
dc.format95 s.cze
dc.format.extent24568643 bytescze
dc.format.mimetypeapplication/zipcze
dc.identifierUniverzitní knihovna (studovna)cze
dc.identifier.signatureD33200cze
dc.identifier.stag26530cze
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10195/61147
dc.language.isocze
dc.publisherUniverzita Pardubicecze
dc.rightsBez omezenícze
dc.subjectgraphics APIseng
dc.subject3Deng
dc.subjectOpenGLeng
dc.subjectJOGLeng
dc.subjectshadereng
dc.subjectgrafická APIcze
dc.thesis.degree-disciplineInformační technologiecze
dc.thesis.degree-grantorUniverzita Pardubice. Fakulta elektrotechniky a informatikycze
dc.thesis.degree-nameIng.cze
dc.thesis.degree-programInformační technologiecze
dc.titleVizualizace základních grafických primitiv a jevů v 3D scéněcze
dc.title.alternativeImplementation of basic graphical primitives and effects in a 3D sceneeng
dc.typediplomová prácecze
dspace.entity.typePublication

Soubory

Původní svazek

Nyní se zobrazuje 1 - 3 z 3
Načítá se...
Náhled
Název:
KuhtreiberA_VizualizaceZakladnich_PV_2015.zip
Velikost:
23.43 MB
Formát:
Unknown data format
Popis:
diplomová práce
Načítá se...
Náhled
Název:
VeselyP_VizualizaceZakladnich_AK_2015.pdf
Velikost:
187.06 KB
Formát:
Adobe Portable Document Format
Popis:
posudek vedoucího
Načítá se...
Náhled
Název:
BenedikovicM_VizualizaceZakladnich_AK_2015.pdf
Velikost:
59.68 KB
Formát:
Adobe Portable Document Format
Popis:
posudek oponenta