Publikace: Vývoj mobilní hry s denními programátorskými úkoly
Bakalářská práceopen accessNačítá se...
Datum
Autoři
Název časopisu
ISSN časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Cíl bakalářské práce je návrh, vývoj a implementace mobilní hry, která slouží k dennímu procvičování syntaxe a teorie programovacích jazyků. Aplikace bude podporovat pravidelné učení formou krátkých lekcí s využití herních prvků, jako jsou zkušenostní body, denní řady a interaktivní úkoly. Práce popisuje celý proces vývoje od rešerše a analýzy konkurenčních aplikací, přes návrh datového modelu a uživatelského rozhraní, až po implementaci backendových služeb pomocí platformy Firebase a vývoj klientské části v jazyce Kotlin.
Popis
Klíčová slova
Android, Kotlin, Firebase, Firestore, kvíz, fantasy hra, aktivita, gamifikace, Android, Kotlin, Firebase, Firestore, quiz, fantasy game, activity, gamification