Digitální knihovna UPCE přechází na novou verzi. Omluvte prosím případné komplikace. / The UPCE Digital Library is migrating to a new version. We apologize for any inconvenience.

Publikace:
Tvorba assetů pro hru pro herní engine Unity 3D

Bakalářská práceopen access
Načítá se...
Náhled

Datum

Autoři

Houžvička, Jan

Název časopisu

ISSN časopisu

Název svazku

Nakladatel

Univerzita Pardubice

Výzkumné projekty

Organizační jednotky

Číslo časopisu

Abstrakt

Tato bakalářská práce se zabývá tvorbou assetů především vizuálního charakteru, které lze využít pro tvorbu počítačové hry v herním enginu Unity. Práce nejdříve představí použitý profesionální software a dále čtenáři vysvětlí principy a techniky tvorby obsahu pro počítačové hry a s nimi spojené pojmy, přičemž důraz je kladen také na šetření výpočetního výkonu. Nakonec je práce věnována praktické tvorbě herních assetů.

Popis

Klíčová slova

assety, prefab, herní engine, počítačová grafika, optimalizace, assets, prefab, game engine, computer graphics, optimization

Citace

Permanentní identifikátor

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By