Publikace: Desková hra Monopoly v 2D Javě
Bakalářská práceopen accessNačítá se...
Datum
Autoři
Rychlík, Tomáš
Název časopisu
ISSN časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Cílem bakalářské práce je pomocí programovacího jazyka Java převést klasickou deskovou hru do počítačové podoby. Teoretická část se zaměřuje na popis programovacího jazyka Java, grafického uživatelského prostředí a grafických komponent, efekty v Javě a práci s obrázky a zvukem. Součástí práce je také popis praktické části bakalářské práce a jejího zpracování.
Popis
Klíčová slova
Java, Monopoly, hry, 2D grafika, grafické uživatelské prostředí, swing, NetBeans, games, 2D graphics, graphical user interface