Abstrakt:
Student vyrobí jednoduché programy zobrazující identické náročné grafické objekty v kritickém časovém intervalu v programech pro win32 platformu a linuxovou platformu. Nejlépe aby programy byly portovány (technologie QT nebo i jiné technologie, ale je nutné vyrobit podobné, identické programy). Student v tabulkách a graficky v dostupných nástrojích bude analyzovat a srovnávat rychlost, paměťovou náročnost a náročnost strojového času při vykreslování na různých platformách. Programovací jazyk je na výběru studenta.