Digitální knihovna UPCE přechází na novou verzi. Omluvte prosím případné komplikace. / The UPCE Digital Library is migrating to a new version. We apologize for any inconvenience.

Publikace:
Návrh konzolového frameworku pro UI a grafiku v C++

Bakalářská práceopen access
dc.contributor.advisorDiviš, Roman
dc.contributor.authorMarek, Jozef
dc.date.accepted2019-01-16
dc.date.accessioned2019-02-11T13:22:36Z
dc.date.available2019-02-11T13:22:36Z
dc.date.issued2019
dc.date.submitted2018-12-13
dc.description.abstractPráce se zabývá návrhem a implementací frameworku pro realizaci uživatelského rozhraní v textovém režimu (konzoli). V první části jsou představeny vybrané knihovny a frameworky s využitím pod různými operačními systémy. Dále je představeno Windows API a jeho využití v rámci textového (konzolového) režimu. Práce se dále zabývá návrhem a implementací vlastního objektového frameworku pro realizaci TUI.cze
dc.description.abstract-translatedThe bachelor thesis deals with the design and implementation of framework for the realisation of user interface in the text (console) mode. The first part introduces the selected libraries and frameworks used in various operating systems. Then Windows API and its use within the text (console) mode is presented. The thesisisfurther concerned with the design and implementation of self-made object framework for the realisation of TUI.eng
dc.description.defencePráce obsahuje stručný přehled různých přístupů tvorby uživatelského rozhraní, po úvodním přehledu je blíže představena problematika TUI a možnosti její realizace na platformě MS Windows. Dále práce pokračuje vlastním návrhem a popisem použití frameworku pro realizaci TUI v rámci platformy Windows. Navržený framework je na vysoké úrovni a umožňuje jednoduchým způsobem vytvářet TUI rozhraní. Framework poskytuje požadovanou základní funkcionalitu. Samotný text práce vykazuje shodu méně než 5% a není tedy plagiátem.cze
dc.description.departmentFakulta elektrotechniky a informatikycze
dc.description.gradeDokončená práce s úspěšnou obhajoboucze
dc.format43 s.
dc.identifierUniverzitní knihovna (studovna)
dc.identifier.signatureD38857
dc.identifier.stag32711
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10195/72021
dc.language.isocze
dc.publisherUniverzita Pardubicecze
dc.rightsBez omezení
dc.subjectC++cze
dc.subjectTUIcze
dc.subjectCLIcze
dc.subjectGUIcze
dc.subjectWindows APIcze
dc.subjectC++eng
dc.subjectTUIeng
dc.subjectCLIeng
dc.subjectGUIeng
dc.subjectWindows APIeng
dc.thesis.degree-disciplineInformační technologiecze
dc.thesis.degree-grantorUniverzita Pardubice. Fakulta elektrotechniky a informatikycze
dc.thesis.degree-nameBc.
dc.thesis.degree-programInformační technologiecze
dc.titleNávrh konzolového frameworku pro UI a grafiku v C++cze
dc.title.alternativeThe console framework design for UI and C++ graphicseng
dc.typebakalářská prácecze
dspace.entity.typePublication

Soubory

Původní svazek

Nyní se zobrazuje 1 - 3 z 3
Načítá se...
Náhled
Název:
MarekJ_NavrhKonzoloveho_RD_2018.pdf
Velikost:
1.29 MB
Formát:
Adobe Portable Document Format
Popis:
Plný text práce
Načítá se...
Náhled
Název:
MarekJ_NavrhKonzoloveho_RD_2018.zip
Velikost:
2.26 MB
Formát:
Unknown data format
Popis:
Přílohy BP
Načítá se...
Náhled
Název:
Posudek_DivisR_NavrhKonzoloveho_MJ_2019.pdf
Velikost:
445.39 KB
Formát:
Adobe Portable Document Format
Popis:
Posudek vedoucího práce