Digitální knihovna UPCE přechází na novou verzi. Omluvte prosím případné komplikace. / The UPCE Digital Library is migrating to a new version. We apologize for any inconvenience.

Publikace:
Zobrazení výškového povrchu v 2D a v 3D zobrazení pomocí OpenGL

Bakalářská práceopen access
dc.contributor.advisorŠtroch, Jaroslav
dc.contributor.authorKozel, Pavel
dc.date.accepted2013
dc.date.accessioned2013-09-16T00:02:07Z
dc.date.available2013-09-16T00:02:07Z
dc.date.issued2013
dc.description.abstractCílem bakalářské práce je zobrazení výškového povrchu v 2D a 3D (3D myšleno jako plastické mapy) pomocí OpenGL. Teoretická část obsahuje seznámení s projektem SRTM (databáze nadmořských výšek Země). Popis možností OpenGL pro zobrazení 2D a 3D, princip zobrazení ve vertex bufferu, jeho výhody a nároky. Implementační část zahrnuje vytvoření aplikace v Qt C++ pro zobrazení výškových dat a porovnání rychlosti kreslení pomocí OpenGL a třídy QPainter v Qt C++.cze
dc.description.abstract-translatedThe aim of this thesis is rendering of elevation surfaces in 2D and 3D (3D as relief maps) using OpenGL. The theoretical part includes explanation of the SRTM project (database of the Earth altitudes,) description of the OpenGL 2D and 3D capabilities, rendering using vertex buffer and its benefits. The implementation section includes creating an application in Qt C++ to view elevation data and compare the speed of drawing with OpenGL and QPainter class in Qt C++.eng
dc.description.defenceCílem práce bylo zobrazení výškového povrchu v 2D a 3D zobrazení. Student výborně prezentoval výsledky své práce a reagoval na dotazy a připomínky vedoucího práce, předsedy i členů komise.cze
dc.description.departmentKatedra informačních technologiícze
dc.description.gradeDokončená práce s úspěšnou obhajoboucze
dc.format49 s.cze
dc.format.extent7047990 bytescze
dc.format.mimetypeapplication/zipcze
dc.identifierUniverzitní knihovna (studovna)cze
dc.identifier.signatureD29534cze
dc.identifier.stag18566cze
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10195/53654
dc.language.isocze
dc.publisherUniverzita Pardubicecze
dc.rightsBez omezenícze
dc.subjectvýškové souborycze
dc.subjectSRTMcze
dc.subjectOpenGLcze
dc.subjectvertex buffercze
dc.subjectC++cze
dc.subjectQt Frameworkcze
dc.subjectQt Creatorcze
dc.subjectaltitude fileseng
dc.thesis.degree-disciplineInformační technologiecze
dc.thesis.degree-grantorUniverzita Pardubice. Fakulta elektrotechniky a informatikycze
dc.thesis.degree-nameBc.cze
dc.thesis.degree-programInformační technologiecze
dc.titleZobrazení výškového povrchu v 2D a v 3D zobrazení pomocí OpenGLcze
dc.title.alternativeDisplaying altitude of the surface in 2D and 3D using OpenGLeng
dc.typebakalářská prácecze
dspace.entity.typePublication

Soubory

Původní svazek

Nyní se zobrazuje 1 - 3 z 3
Načítá se...
Náhled
Název:
StrochJ_ZobrazenVyskoveho_PK_2013.pdf
Velikost:
86.87 KB
Formát:
Adobe Portable Document Format
Popis:
posudek vedoucího
Načítá se...
Náhled
Název:
KozelP_ZobrazeniPovrchu_JS_2013.pdf
Velikost:
2.06 MB
Formát:
Adobe Portable Document Format
Popis:
bakalářská práce
Načítá se...
Náhled
Název:
KozelP_ZobrazeniPovrchu_JS_2013_data.zip
Velikost:
4.79 MB
Formát:
Unknown data format
Popis:
příloha