Digitální knihovna UPCE přechází na novou verzi. Omluvte prosím případné komplikace. / The UPCE Digital Library is migrating to a new version. We apologize for any inconvenience.

Publikace:
Zobrazení výškového povrchu v 2D a v 3D zobrazení pomocí OpenGL

Bakalářská práceopen access
Načítá se...
Náhled

Datum

Autoři

Kozel, Pavel

Název časopisu

ISSN časopisu

Název svazku

Nakladatel

Univerzita Pardubice

Výzkumné projekty

Organizační jednotky

Číslo časopisu

Abstrakt

Cílem bakalářské práce je zobrazení výškového povrchu v 2D a 3D (3D myšleno jako plastické mapy) pomocí OpenGL. Teoretická část obsahuje seznámení s projektem SRTM (databáze nadmořských výšek Země). Popis možností OpenGL pro zobrazení 2D a 3D, princip zobrazení ve vertex bufferu, jeho výhody a nároky. Implementační část zahrnuje vytvoření aplikace v Qt C++ pro zobrazení výškových dat a porovnání rychlosti kreslení pomocí OpenGL a třídy QPainter v Qt C++.

Popis

Klíčová slova

výškové soubory, SRTM, OpenGL, vertex buffer, C++, Qt Framework, Qt Creator, altitude files

Citace

Permanentní identifikátor

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By