Publikace: Vývoj geolokační sběratelské mobilní hry
Bakalářská práceopen accessNačítá se...
Datum
Autoři
Hejduk, Jiří
Název časopisu
ISSN časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Bakalářská práce se zaměřuje na návrh a implementaci mobilní geolokační turistické
sběratelské hry, ve které hráč hledá jednotlivé známky v podobě QR kódů umístěných
v blízkosti turistických míst. Mobilní aplikace je vytvořena pro operační sytém Android.
Serverová část aplikace je navržena podle návrhového vzoru mikroslužeb. Server komunikuje
s mobilní aplikací pomocí REST API.
Popis
Klíčová slova
hry, Android, Kotlin, mikroslužby, Go, REST, API, Docker, PostgreSQL, games, Android, Kotlin, microservices, Go, REST, API, Docker, PostgreSQL