Publikace: Využití prostředků HLA a DIS k vytvoření počítačové hry pro více hráčů
Diplomová práceOmezený přístup| dc.contributor.advisor | Brožek, Josef | cze |
| dc.contributor.author | Jakeš, Martin | |
| dc.contributor.referee | Bažant, Michael | cze |
| dc.date.accepted | 2014 | cze |
| dc.date.accessioned | 2014-09-22T12:28:42Z | |
| dc.date.available | 2014-09-22T12:28:42Z | |
| dc.date.issued | 2014 | |
| dc.description.abstract | Tato práce je zaměřena na vysvětlení problematiky implementace HLA a vytvoření demonstračního programu, herního enginu, využívající real-time synchronizaci. | cze |
| dc.description.abstract-translated | This work is focused on the explanation of HLA implementation and the creation of a demonstration program, the game engine using real-time synchronization. | eng |
| dc.description.defence | Vydařená diplomová práce. Dle vedoucího je text diplomové práce zpracován na velmi dobré úrovni. Veškeré mechanismy a odborná problematika jsou popsány korektně a pro čtenáře seznámeného se základy fHLA a DIS srozumitelně. Formátování je přehledné. Oponent nalezl v práci několik drobných nedostatků. Student reagoval na dotazy a připomínky vedoucího, oponenta i členů komise. | cze |
| dc.description.department | Katedra softwarových technologií | cze |
| dc.description.grade | Dokončená práce s úspěšnou obhajobou | cze |
| dc.format | 61 s. | cze |
| dc.format.extent | 19586270 bytes | cze |
| dc.format.mimetype | application/zip | cze |
| dc.identifier | Univerzitní knihovna (studovna) | cze |
| dc.identifier.signature | D31580 | cze |
| dc.identifier.stag | 23086 | cze |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10195/58055 | |
| dc.language.iso | cze | |
| dc.publisher | Univerzita Pardubice | cze |
| dc.rights | Pouze v rámci univerzity | cze |
| dc.subject | HLA | cze |
| dc.subject | RTI | cze |
| dc.subject | OMT | cze |
| dc.subject | FOM | cze |
| dc.subject | Java | cze |
| dc.subject | C# | cze |
| dc.subject | IBM PC | cze |
| dc.subject | Tablet PC | cze |
| dc.subject | distribuovaná simulace | cze |
| dc.subject | real-time simulace | cze |
| dc.subject | synchronizace | cze |
| dc.subject | hry | cze |
| dc.subject | HLA | eng |
| dc.subject | RTI | eng |
| dc.subject | OMT | eng |
| dc.subject | FOM | eng |
| dc.subject | Java | eng |
| dc.subject | C # | eng |
| dc.subject | IBM PC | eng |
| dc.subject | Tablet PC | eng |
| dc.subject | distributed simulation | eng |
| dc.subject | real-time simulation | eng |
| dc.subject | synchronization | eng |
| dc.subject | game | eng |
| dc.thesis.degree-discipline | Informační technologie | cze |
| dc.thesis.degree-grantor | Univerzita Pardubice. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cze |
| dc.thesis.degree-name | Ing. | cze |
| dc.thesis.degree-program | Informační technologie | cze |
| dc.title | Využití prostředků HLA a DIS k vytvoření počítačové hry pro více hráčů | cze |
| dc.title.alternative | Use of HLA and DIS to create computer game for more players | eng |
| dc.type | diplomová práce | cze |
| dspace.entity.type | Publication |
Soubory
Původní svazek
1 - 3 z 3
Načítá se...
- Název:
- BrozekJ_VyuzitiHLA_MJ_2014.pdf
- Velikost:
- 334.13 KB
- Formát:
- Adobe Portable Document Format
- Popis:
- posudek vedoucího
Načítá se...
- Název:
- BazantM_VyuzitiHLA_MJ_2014.pdf
- Velikost:
- 360.54 KB
- Formát:
- Adobe Portable Document Format
- Popis:
- posudek oponenta
Načítá se...
- Název:
- JakesM_VyuzitiHLA_JB_2014.zip
- Velikost:
- 18.68 MB
- Formát:
- Unknown data format
- Popis:
- diplomová práce