Publikace: Modelování a animace v Blenderu
Bakalářská práceopen accessNačítá se...
Datum
Autoři
Koubek, Oldřich
Název časopisu
ISSN časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Bakalářská práce se zabývá problematikou 3D grafiky, jejím zpracováním a užití v různých oblastech. Práce se zaměřuje především na program Blender, ve kterém je zpracován i výstup. Výstupem práce je animace vymodelovaného objektu.
Popis
Klíčová slova
Blender, 3D grafika, animace, modelování, polygonové modelování, sculpting, shading, timeline, keyframe, CGI, VFX, Cycles, Eevee, ray-tracing, nodes, render farma, počítačová sestava, Aston Martin, Blender, 3D graphics, animation, modeling, polygon modeling, sculpting, shading, timeline, keyframe, CGI, VFX, Cycles, Eevee, ray-tracing, nodes, render farm, computer setup, Aston Martin