Digitální knihovna UPCE přechází na novou verzi. Omluvte prosím případné komplikace. / The UPCE Digital Library is migrating to a new version. We apologize for any inconvenience.

Publikace:
Modelování a animace v Blenderu

Bakalářská práceopen access
Načítá se...
Náhled

Datum

Autoři

Koubek, Oldřich

Název časopisu

ISSN časopisu

Název svazku

Nakladatel

Univerzita Pardubice

Výzkumné projekty

Organizační jednotky

Číslo časopisu

Abstrakt

Bakalářská práce se zabývá problematikou 3D grafiky, jejím zpracováním a užití v různých oblastech. Práce se zaměřuje především na program Blender, ve kterém je zpracován i výstup. Výstupem práce je animace vymodelovaného objektu.

Popis

Klíčová slova

Blender, 3D grafika, animace, modelování, polygonové modelování, sculpting, shading, timeline, keyframe, CGI, VFX, Cycles, Eevee, ray-tracing, nodes, render farma, počítačová sestava, Aston Martin, Blender, 3D graphics, animation, modeling, polygon modeling, sculpting, shading, timeline, keyframe, CGI, VFX, Cycles, Eevee, ray-tracing, nodes, render farm, computer setup, Aston Martin

Citace

Permanentní identifikátor

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By