Digitální knihovna UPCE přechází na novou verzi. Omluvte prosím případné komplikace. / The UPCE Digital Library is migrating to a new version. We apologize for any inconvenience.

Publikace:
Memetic Algorithm with GPU Optimization

Konferenční objektOmezený přístuppeer-reviewedpostprint (accepted version)
dc.contributor.authorHrbek, Václav
dc.contributor.authorBrandejský, Tomáš
dc.contributor.editorSilhavy, Radek
dc.contributor.editorSilhavy, Petr
dc.contributor.editorProkopova, Zdenka
dc.date.accessioned2023-07-12T13:16:46Z
dc.date.available2023-07-12T13:16:46Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractImplementation of memetic algorithms on GPU was proven as an efficient way to speed up the time required to find a solution for diverse problems. In recent years, thanks to the evolution of GPUs, heavily parallelization can be used and the most time-consuming parts of the algorithm were redefined. This paper aims to prove that. It implements memetic algorithms on GPU using CUDA and identifies the computationally demanding parts. It shows that generally known drawbacks are slowly shifted towards new parts of the algorithm. Obtained results are a step forward in the applicability of memetic algorithms on various and high dimensional problems, where they could not be used due to time and computational resource restrictions.eng
dc.description.abstract-translatedImplementace memetického algoritmu na GPU byla prověřena jako efektivní cesta zrychlení nalezení řešení rúzných problemů. V minulých letech díky vývoji GPU může být použita masivní paralelizace a předefinovány nejpracnější části algoritmu. Tento příspěvek se zaměřil na jejich popis. Je implementován memeticlý algoritmus na GPU v prostředí CUDA a identifikovány výpočetně složité části. Získané výsledky jsou pokrokem v aplikovatelnosti memetických algoritmů na různých a mnohodimenzionálních problémech, kde dosud nemohly být použity pro své nároky na výpočetní zdroje.cze
dc.event6th Computational Methods in Systems and Software, CoMeSySo 2022 (12.10.2022 - 15.10.2022, Zlín)eng
dc.formatp. 174-185eng
dc.identifier.doi10.1007/978-3-031-21438-7_15
dc.identifier.isbn978-3-031-21434-9
dc.identifier.issn2367-3370
dc.identifier.obd39888033
dc.identifier.scopus2-s2.0-85148708937
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10195/81252
dc.language.isoeng
dc.peerreviewedyeseng
dc.project.IDSGS_2022_014/Aplikovaný výzkum a experimentální vývoj v oblasti matematicko-statistických technik, umělé inteligence a strojového učení pro inženýrské aplikace v radarové technice, výrobních technologiích, biomedicíně a dopravěcze
dc.publicationstatuspostprint (accepted version)eng
dc.publisherSpringer Nature Switzerland AGeng
dc.relation.ispartofSoftware Engineering Application in Systems Design: proceedings of 6th Computational Methods in Systems and Software 2022, Volume 1eng
dc.rightsČlánek ve verzi „accepted“ bude přístupný od 05.01.2024.cze
dc.subjectGPUeng
dc.subjectevolutionary algorithmeng
dc.subjectmemetic algorithmeng
dc.subjectCUDAeng
dc.subjectGPUcze
dc.subjectevoluční algoritmuscze
dc.subjectmemetický algoritmuscze
dc.subjectCUDAcze
dc.titleMemetic Algorithm with GPU Optimizationeng
dc.title.alternativeMemetický algoritmus s GPU optimalizacícze
dc.typeConferenceObjecteng
dspace.entity.typePublication

Soubory

Původní svazek

Nyní se zobrazuje 1 - 1 z 1
Načítá se...
Náhled
Název:
Hrbek_Brandejsky_article.pdf
Velikost:
276.28 KB
Formát:
Adobe Portable Document Format