Publikace: Speech Act Analysis in 'Life is Strange 2' Computer Game
Diplomová práceopen access| dc.contributor.advisor | Huschová, Petra | |
| dc.contributor.author | Belev, Vladislav | |
| dc.contributor.referee | Nováková, Eva | |
| dc.date.accepted | 2023-08-30 | |
| dc.date.accessioned | 2023-09-12T12:52:03Z | |
| dc.date.available | 2023-09-12T12:52:03Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.date.submitted | 2023-06-15 | |
| dc.description.abstract | The aim of this master thesis is to analyse the use and occurrence of directive, commissive and expressive speech acts in the game Life is Strange 2. The central themes of the game, such as the importance of close relationships, coping with loss, and resistance and conflict, give rise to an abundance of these speech acts. The primary speech act categories are further divided into more specific types and examined, while considering flouting the maxims of Grice's Cooperative Principle and their occurrence within larger units, speech events. | eng |
| dc.description.abstract-translated | Cílem této diplomové práce je analyzovat užití a výskyt direktivních, komisivních a expresivních řečových aktů v počítačové hře Life is Strange 2. Mezi hlavní motivy této hry patří důležitost blízkých vztahů, vyrovnávání se se ztrátou a odpor a konflikt, a proto se v ní tyto řečové akty často vyskytují. Hlavní kategorie řečových aktů jsou rozděleny do specifických typů a analyzovány i s ohledem na porušování konverzačních maxim Gricova konverzačního principu, a také ve větších jednotkách, řečových událostech. | cze |
| dc.description.defence | Student reagoval na otázky z posudků. Snažil se objasnit problematické aspekty analýzy, ovšem nedodal nové argumenty. Komise se shodla na hodnocení C. | cze |
| dc.description.department | Fakulta filozofická | cze |
| dc.description.grade | Dokončená práce s úspěšnou obhajobou | cze |
| dc.format | 139 s. | |
| dc.identifier.stag | 45239 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10195/82179 | |
| dc.language.iso | eng | |
| dc.publisher | Univerzita Pardubice | cze |
| dc.rights | Bez omezení | |
| dc.subject | řečový akt | cze |
| dc.subject | počítačové hry | cze |
| dc.subject | konverzace | cze |
| dc.subject | pragmatika | cze |
| dc.subject | konverzační maximy | cze |
| dc.subject | speech act | eng |
| dc.subject | computer games | eng |
| dc.subject | conversation | eng |
| dc.subject | pragmatics | eng |
| dc.subject | maxims of conversation | eng |
| dc.thesis.degree-discipline | Anglická filologie | cze |
| dc.thesis.degree-grantor | Univerzita Pardubice. Fakulta filozofická | cze |
| dc.thesis.degree-name | Mgr. | |
| dc.thesis.degree-program | Anglická filologie | cze |
| dc.title | Speech Act Analysis in 'Life is Strange 2' Computer Game | eng |
| dc.title.alternative | Analýza řečových aktů v počítačové hře Life is Strange 2 | cze |
| dc.type | diplomová práce | cze |
| dspace.entity.type | Publication |
Soubory
Původní svazek
1 - 3 z 3
Načítá se...
- Název:
- BelevV_SpeechActs_PH_2023.pdf
- Velikost:
- 2.16 MB
- Formát:
- Adobe Portable Document Format
- Popis:
- Plný text práce
Načítá se...
- Název:
- Belev_PH.pdf
- Velikost:
- 195.77 KB
- Formát:
- Adobe Portable Document Format
- Popis:
- Posudek vedoucího práce
Načítá se...
- Název:
- Posudek_DP_Belev.pdf
- Velikost:
- 192.54 KB
- Formát:
- Adobe Portable Document Format
- Popis:
- Posudek oponenta práce