Digitální knihovnaUPCE
 

Logická 2D hra v Javě

Bakalářská práceOtevřený přístup
Náhled

Datum publikování

2013

Autoři

Štolfa, Miroslav

Vedoucí práce

Oponent

Název časopisu

Název svazku

Vydavatel

Univerzita Pardubice

Abstrakt

Cílem práce je vytvoření logické 2D hry s využitím fyzického modelu JBox2D. V teoretické části jsou popsány základní technologie, které poskytuje Java a základní funkcionalita knihoven Slick2D a JBox2D, které byly využity pro vývoj hry. V implementační části práce jsou popsány základní principy a chování hry samotné. Dále je zde popsáno využití externích knihoven.

Rozsah stran

50 s.

ISSN

Trvalý odkaz na tento záznam

Projekt

Zdrojový dokument

Vydavatelská verze

Přístup k e-verzi

Bez omezení

Název akce

ISBN

Studijní obor

Informační technologie

Studijní program

Informační technologie

Signatura tištěné verze

D28770

Umístění tištěné verze

Univerzitní knihovna (studovna)

Přístup k tištěné verzi

Klíčová slova

logická hra, Java, 2D grafika, fyzikální modely, logical game, 2D graphics, physics engines

Endorsement

Review

item.page.supplemented

item.page.referenced