Logická 2D hra v Javě
Bakalářská práceOtevřený přístupDatum publikování
2013
Autoři
Štolfa, Miroslav
Vedoucí práce
Oponent
Název časopisu
Název svazku
Vydavatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Cílem práce je vytvoření logické 2D hry s využitím fyzického modelu JBox2D. V teoretické části jsou popsány základní technologie, které poskytuje Java a základní funkcionalita knihoven Slick2D a JBox2D, které byly využity pro vývoj hry. V implementační části práce jsou popsány základní principy a chování hry samotné. Dále je zde popsáno využití externích knihoven.
Rozsah stran
50 s.
ISSN
Trvalý odkaz na tento záznam
Projekt
Zdrojový dokument
Vydavatelská verze
Přístup k e-verzi
Bez omezení
Název akce
ISBN
Studijní obor
Informační technologie
Studijní program
Informační technologie
Signatura tištěné verze
D28770
Umístění tištěné verze
Univerzitní knihovna (studovna)
Přístup k tištěné verzi
Klíčová slova
logická hra, Java, 2D grafika, fyzikální modely, logical game, 2D graphics, physics engines