Webový vědomostní kvíz
Diplomová práceOtevřený přístupdc.contributor.advisor | Šilar, Zdeněk | |
dc.contributor.author | Hyksa, Jakub | |
dc.contributor.referee | Macháček, Miloslav | |
dc.date.accepted | 2017-06-13 | |
dc.date.accessioned | 2017-06-22T06:04:29Z | |
dc.date.available | 2017-06-22T06:04:29Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.date.submitted | 2017-05-17 | |
dc.description.abstract | Cílem práce je navrhnout a realizovat webovou aplikaci typu zábavný vědomostní kvíz. Aplikace bude responzivní a tedy dostupná i na mobilních zařízení. V teoretické části bude provedena rešerše aplikací typu kvíz nebo vědomostní hra. V práci budou popsány .NET technologie potřebné pro vývoj tohoto typu aplikací. Dále budou uvedeny typy a popis webových služeb. Webová aplikace bude implementována pomoci technologie ASP.NET. Pro komunikaci mezi webovými zařízení budou využity webové služby. Uživatel bude mít možnost vytvořit kvíz, kde definuje jeho parametry, poté může hrát s dalšími uživateli, nebo bude celou hru řídit. | cze |
dc.description.abstract-translated | The aim of the thesis is to design and implement a web application of type of entertaining knowledge quiz. The application will have responsive web design and available on mobile devices. The theoretical part recherche apllications of type of quiz or knowledge game. The work will be describe the .NET technologies needed to develop this type of applications. Web services types and descriptions will also be listed. The web application will be implemented using ASP.NET technology. Web devices will used web services for communicate. The user will be able to create a quiz, where he defines his parameters, then he can play with other users or control the entire game. | eng |
dc.description.defence | Cílem práce bylo navrhnout a realizovat webovou aplikaci typu zábavný vědomostní kvíz. Aplikace byla implementována pomocí technologie ASP.NET a webové služby REST. Správnost řešení byla dle vedoucího práce prokázána vytvořením funkční a v reálném čase interaktivní webové aplikace, která umí kvízy nejen spouštět, ale i vytvářet a kterou je možné spustit i na mobilním zařízení. Po přednesení posudku vedoucího a oponenta zodpověděl student dotazy a připomínky. | cze |
dc.description.department | Fakulta elektrotechniky a informatiky | cze |
dc.description.grade | Dokončená práce s úspěšnou obhajobou | cze |
dc.format | 72 s. | |
dc.identifier | Univerzitní knihovna (studovna) | |
dc.identifier.signature | D35903 | |
dc.identifier.stag | 32226 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10195/68122 | |
dc.language.iso | cze | |
dc.publisher | Univerzita Pardubice | cze |
dc.rights | Bez omezení | |
dc.subject | kvíz | cze |
dc.subject | soutěžící | cze |
dc.subject | webová služba | cze |
dc.subject | otázka | cze |
dc.subject | odpověď | cze |
dc.subject | statistika | cze |
dc.subject | server | cze |
dc.subject | klient | cze |
dc.subject | quiz | eng |
dc.subject | competitor | eng |
dc.subject | web service | eng |
dc.subject | question | eng |
dc.subject | answer | eng |
dc.subject | statistics | eng |
dc.subject | server | eng |
dc.subject | client | eng |
dc.thesis.degree-discipline | Informační technologie | cze |
dc.thesis.degree-grantor | Univerzita Pardubice. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cze |
dc.thesis.degree-name | Ing. | |
dc.thesis.degree-program | Informační technologie | cze |
dc.title | Webový vědomostní kvíz | cze |
dc.title.alternative | Web knowledge quiz | eng |
dc.type | diplomová práce | cze |
Soubory
Původní svazek
1 - 3 z 3
- Název:
- HyksaJ_WebovyVedomostni_ZS_2017.pdf
- Velikost:
- 3.15 MB
- Formát:
- Adobe Portable Document Format
- Popis:
- Plný text práce
- Název:
- PosudekVedouci_SilarZ_WebovyKviz_HJ_2017.pdf
- Velikost:
- 148.47 KB
- Formát:
- Adobe Portable Document Format
- Popis:
- Posudek vedoucího práce
- Název:
- PosudekOponent_MachacekM_WebovyVedomostni_HJ_2016.pdf
- Velikost:
- 641.86 KB
- Formát:
- Adobe Portable Document Format
- Popis:
- Posudek oponenta práce