Digitální knihovnaUPCE
 

Webové šachy pomocí Socket.IO technologie

Diplomová práceOtevřený přístup
Náhled není k dispozici

Datum publikování

2017

Autoři

Synek, Ondřej

Vedoucí práce

Název časopisu

Název svazku

Vydavatel

Univerzita Pardubice

Abstrakt

Cílem diplomové práce je návrh a implementace webové aplikace pracující v reálném čase, která představuje elektronickou podobu deskové šachové hry. V teoretické části práce bude provedena rešerše technologií použitých při vývoji aplikací podobného typu s důrazem na komunikaci klient-server. Aplikace bude využívat vzájemné komunikace dvou klientů pomocí technologie Socket.IO a bude dále postavena na technologiích Node.js, React a NoSQL databázi MongoDB.

Rozsah stran

87 s.

ISSN

Trvalý odkaz na tento záznam

Projekt

Zdrojový dokument

Vydavatelská verze

Přístup k e-verzi

Bez omezení

Název akce

ISBN

Studijní obor

Informační technologie

Studijní program

Informační technologie

Signatura tištěné verze

D37136

Umístění tištěné verze

Univerzitní knihovna (studovna)

Přístup k tištěné verzi

Klíčová slova

3D šachy, Web socket, babylon.js, Node.js, JavaScript, 3D chess, Web socket, babylon.js, Node.js, JavaScript

Endorsement

Review

item.page.supplemented

item.page.referenced