Návrh a realizace virtuálního prostředí pro výuku v oblasti polygrafie
Diplomová práceopen accessNačítá se...
Datum
Autoři
Vedoucí práce
Oponent
Název časopisu
Název svazku
Nakladatel
Univerzita Pardubice
Abstrakt
Tato diplomová práce se zabývá návrhem a realizací virtuálního prostředí pro výuku v oblasti polygrafie. Cílem práce bylo vytvořit imerzivní virtuální prostředí pro virtuální realitu, které se zabývá tamponovým tiskem. Teoretická část se zabývá virtuální realitou, její definicí a využitím v oblasti vzdělávání a v oblasti polygrafie. Dále se zde práce zabývá tamponovým tiskem a jeho nejdůležitějšími součástmi. Nakonec se teoretická část zabývá herním enginem Unity a jazykem pro kódování C#. V experimentální části se práce věnuje experimentálnímu tamponovému tisku, práci v programu 3ds Max a následnému vytvoření funkčního virtuálního prostředí v programu Unity.
Rozsah stran
66 s. (100 419 znaků)
ISSN
Permanentní identifikátor
Projekt
Časopis nebo seriál
Vydavatelská verze
Přístup k e-verzi
bez omezení
Název akce
ISBN
Studijní obor
Polygrafie
Studijní program
Polygrafie
Signatura tištěné verze
Umístění tištěné verze
Přístup k tištěné verzi
Klíčová slova
virtuální realita (VR), tamponový tisk, Unity Engine, 3ds Max, virtual reality (VR), pad printing, Unity Engine, 3ds Max