Abstrakt:
Práce se zabývá grafickou simulací denní a noční oblohy a její následnou implementací. Vysvětluje výpočet barev oblohy založený na rozptylu světla. Klade důraz na přenositelnost kódu a upozorňuje na možné komplikace. Krátce také hodnotí existující metody zobrazování oblohy a podobné aplikace z této oblasti.