Cílem práce je vytvořit desktopovou aplikaci pro hraní čínské deskové hry Go po místní síti s možností turnaje více hráčů. Teoretická část obsahuje seznámení s pravidly hry Go a jejich použití v aplikaci, dále použití architektury klient-server pro více uživatelů s využitím tříd pro soketovou komunikaci. Implementační část obsahuje popis aplikace Turnaj v Go. Aplikace umožňuje založit turnaj, jejž může zakladatel zahájit po připojení dostatečného počtu hráčů. Průběžný stav turnaje je graficky znázorňován turnajovým pavoukem. Aplikace obsahuje nápovědu s popisem pravidel a ovládání.