Abstrakt:
Cílem práce je popsat strukturu a funkci IPv6 a její implementaci na reálných modelech v simulátoru Packet Tracer. V teoretické části budou popsány rozdíly mezi IPv4 a IPv6 (výpočet adresy, realizace podsítí, routování na prvcích Cisco, atd.), možnosti využití v OS Microsoft Windows a Unix*. V praktické části bude vytvořeno několik modelů v programu Packet Tracer, na kterých budou realizovány základní principy z teoretické části.