Abstrakt:
Tato práce pojednává o historii, vývoji a možnostech využití 3D modelování. Uvedeny jsou způsoby získávání a zpracování dat s praktickou ukázkou modelování objektu v programu Blender. Vytvořenou ukázkou je model univerzitního kampusu Univerzity Pardubice v digitální i tištěné verzi.