Abstrakt:
Tato práce se zabývá návrhem a implementací aplikace pro sběr statistických údajů při basketbalovém utkání. V první kapitole jsou popsány nástroje a znalosti potřebné k programování aplikací. V další části jsou definovány a specifikovány požadavky a zbytek práce se zabývá realizací aplikace, databázovou strukturou a popisem tříd.